任天堂的超级马里奥第一次登陆智能手机就获得了巨大的成功。
自12月15日在iOS上推出“超级马里奥酷跑”(Super Mario Run),仅仅4天,这款游戏的全球下载量超过了4千万。任天堂周三表示,超级马里奥的下载量打破了140多个国家的App Store记录。
不过这款游戏也收到了数以万计的一星差评,这主要是许多玩家对于需要花10美元才能解锁新关卡有颇多不满。
这款游戏可以免费下载,但要解锁完整游戏及24道关卡,玩家必须支付10美元。这种一次性收费模式在现在的移动游戏中是不太寻常。最赚钱的游戏,包括Supercell的“皇室战争”(Clash Royale) 和 Machine Zone的“战争游戏”(Game of War)都是可以无限的免费畅玩,但少数玩家可以通过时不时花点钱用于升级或更快地推进游戏进程。
自1983年宫本茂和任天堂首次在街机上推出马里奥兄弟游戏,马里奥这个经典形象开始为人熟知。并很快,被移植到了任天堂的每款游戏机上,街机到红白机再到电脑和手机。在其后的20年里 。超级马里奥兄弟一直是世界最畅销的电子游戏。
不过在2009年,主机游戏市场占据绝对优势的任天堂却因为智能手机设备的冲击而出现了30年来的首次亏损,其中最大的原因就是手游正在极大蚕食主机游戏的市场。
这是任天堂推出的第二款手机游戏。尽管去年的Pokemon Go获得空前成功,任天堂仍然在努力地从主机游戏向手游过渡。
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